毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年攒的钱……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

光物质(Lightmatter)

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光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……在进入我的设施之前,我对大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……- 光物质技术公司首席执行官维吉尔 附言:参观期间,你可能会无意中遇到我们的猫勒克斯

便利商店开业日记(Convenience Stories)

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引入琳琅满目的商品,让客人喜笑颜。提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心。……要想壮大店铺,自然少不了和其他公司的合作!通过协商合作获得他们的帮助吧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……因为我知道自己其实就是游戏的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……因为我知道自己其实就是游戏的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵

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